* MainActivity.java
package com.example.ex5;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
///////////////////////////////////////////////////
// 파일 쓰기 //
///////////////////////////////////////////////////
//파일 이름
String fileName = "My_file.txt"; // 저장 되는 위치 : /data/data/{앱 경로}/files/my_file.txt
// 파일에 쓸 문자열
String msg = "Hello World.";
try{
//파일 생성 후 쓰기
//파일 오픈 ( 파일명, 가시성 모드 )
FileOutputStream fos = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
//파일 기록
fos.write(msg.getBytes());
//파일 close
fos.close();
}catch(IOException e){
Log.d( this.getClass().getName(), e.getMessage() );
e.printStackTrace();
}
///////////////////////////////////////////////////
// 파일 읽기 //
///////////////////////////////////////////////////
try{
FileInputStream fis = openFileInput(fileName);
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis);
//임의의 길이로 문자열을 읽는다.
StringBuilder sb = new StringBuilder();
char[] inputBuffer = new char[2048];
int end;
// 버퍼에 데이터를 채운다.
while(( end = isr.read(inputBuffer)) != -1 ){
sb.append(inputBuffer, 0, end);
}
// 바이트를 문자열로 변환한다.
String readString = sb.toString();
Log.i("LOG_TAG", "Read string: " + readString);
// 파일을 삭제 할 수도 있다.
deleteFile(fileName);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
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